A gente faz jogo brasileiro sobre o Brasil, com desafio novo todo dia. Grátis, no navegador, sem cadastro e sem anúncio no meio da partida.
Uma frase. De qual dos 27 estados ela é? Errou, você ganha uma pista. É assim que os dez jogos funcionam.
“Bah, guria, capaz que tu não vai tomar um mate comigo? Tri frio hoje, tchê.”
Jogo diário virou hábito no mundo inteiro, e quase tudo que existe é gringo, traduzido na pressa ou nem isso. O Brasil tem a língua mais divertida do planeta pra brincar, e não tinha ninguém brincando com ela todo dia.
Então a gente faz jogo brasileiro sobre o Brasil. Gíria de estado, bordão, novela em emoji, cidade com nome improvável. De graça, no navegador, sem cadastro e sem anúncio no meio da partida.
Ninguém precisa criar conta pra jogar cinco minutos. O progresso fica no seu aparelho, e você pode levar embora quando quiser.
A primeira pista é só uma palavra. Errar não é castigo, é o que abre a próxima pista. A gente respeita quem está do outro lado.
Não é jogo gringo traduzido. É feito aqui, sobre o que se fala aqui, com régua editorial pra tema sensível e sem caricatura de região.
Desafio novo todos os dias, nos dez jogos. Um estúdio pequeno só consegue esse ritmo porque construiu as ferramentas certas antes de precisar delas.
Tudo funcionando agora, sem instalar nada.
Dez jogos sobre o jeito brasileiro de falar, os números do país e a cultura pop. Sotaque, bordão, emoji, cidade, quarteto, intruso e mais. Desafio novo todo dia.
jogar agora ►Arena espacial top-down com partida rápida e ranking global. Entra e joga, contra bots ou contra gente de verdade.
entrar na arena ►Capyvolution, CAPYBOW e CAPYNINHO. Roguelite de evolução, duelo de arco e arcade de resgate, publicados em marketplace.
jogar Capyvolution ►O ritmo dos nossos jogos vem de sistemas que rodam sem ninguém na frente: conteúdo novo toda semana, verificação antes de publicar e controle de custo. É a mesma coisa que a gente monta para quem precisa de produção contínua e não tem time para isso.
Falar sobre um projeto
Renan Donadeli. Designer de produto há oito anos, game designer de formação, e o estúdio nas horas que sobram. Cada jogo daqui saiu do conceito ao deploy pela mesma pessoa.
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